Ich habe einen kleinen Vortrag zum Thema geplant (ca. 20 min).
Beispiele für Heatmapanalysen in (teils) bekannten Games
Welche Erkenntnisse ließen sich daraus gewinnen
Übersicht wie das technisch umgesetzt werden kann (ohne Details)
Anschließend kann noch ein offener Austausch stattfinden.